Exercício desenvolvido em Blender, com o objetivo de aprofundar técnicas de modelação em smooth surface, através da criação de uma sapatilha Nike Dunk Low “Black White” (2025). O foco principal passou pelo desenvolvimento de um modelo 3D com maior nível de precisão nos detalhes.
Durante o processo de modelação, foram trabalhados aspetos como a forma geral do calçado, a definição das proporções e o refinamento de detalhes característicos do modelo, procurando manter fidelidade ao design original da sapatilha. Este exercício permitiu consolidar conhecimentos técnicos e melhorar a compreensão da estrutura de objetos mais complexos em ambiente 3D.
O modelo final serviu posteriormente como base para a exploração de animação comercial do produto, onde foi aplicado em contexto real, com o objetivo de simular uma apresentação do artigo em exposição, explorando diferentes enquadramentos e formas de destacar o calçado em ambientes 3D.