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projeto pessoal

2026
Ícone de programa Blender
Ícone de programa Photoshop
Ícone de programa After Effects

Exercício desenvolvido em Blender com foco no aprender modelar em “smooth surface“, elemento que depois foi utilizado para criar um cartaz em Photoshop.

Elementos do projeto:

Antes & Depois

Behind the scenes:

Conceito do projeto

Este projeto foi desenvolvido com o objetivo de aprendizagem, explorando a modelação de superfícies suaves (smooth surface), uma técnica com a qual ainda não tinha experiência. Através deste exercício, procurei compreender melhor os princípios fundamentais da construção de formas orgânicas e contínuas no contexto da modelação 3D.

O modelo do carro, inspirado num estilo visual de videojogo, serviu como base para a aplicação prática destes conceitos, permitindo testar diferentes abordagens na definição de curvas, transições e refinamento da geometria. Todo o processo foi apoiado por um curso online em vídeo, que funcionou como guia durante as várias etapas de construção do objeto.

 

brunomiguelfreitas.s@gmail.com

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